勉強のモチベーションとなっていた、友人が音信不通でシナリオ作成もストップしてしまっていたため、ずっとVXに触っていなかった。 正直、だれも使わないスクリプトを書くのはモチベーションが上がらないし、シナリオは初めっから書く • Read More »
Archives: RGSS2
オーバードライブ – KGC_OverDrive改造
2010/01/17 | By KUMA | 2 Comments | Filed in: RPGツクールVX.RPGツクールVXの拡張機能「オーバードライブ – KGC_OverDrive 2009/11/1改造1.00版」を公開します。 ■仕様 これはKGC Software様で公開されている「オーバードライブ」機 • Read More »
Tags: KGC Software, RGSS2, RPGツクールVX, Ruby
確率行動可能行動不能ステート
2010/01/17 | By KUMA | 確率行動可能行動不能ステート はコメントを受け付けていません | Filed in: RPGツクールVX.RPGツクールVXの拡張機能「確率行動可能行動不能ステートVer1.00」を公開します。 ■仕様 これは戦闘行動時、行動選択後任意の確率で行動がキャンセルされるステートです。 ステートのノート欄にキーワード「行動不能率」 • Read More »
Tags: RGSS2, RPGツクールVX, Ruby, TYPE74RX-T
スキル、アイテムの上限突破
2010/01/10 | By KUMA | スキル、アイテムの上限突破 はコメントを受け付けていません | Filed in: RPGツクールVX.RPGツクールVXではGUIエディタ上でリソースの最大数を管理しているが、実体はRubyのArrayをシリアライズしてファイルに書いているだけのようだ。 そのため、ユーザがArrayの中身を勝手に増やしても内部的には何も • Read More »