Archives: RPGツクールVX

まさかのRPGツクールVXネタ

2011/05/12 | By KUMA | まさかのRPGツクールVXネタ はコメントを受け付けていません | Filed in: RPGツクールVX.

以前、Rubyの勉強のモチベーションのため、RPGツクールVXの技術的な手伝いしますって話をエントリにしたが、 まさかの1年近く経ってからメールが来たw ここに書くほどのネタではないけど、2日で2件問題を解決することがで • Read More »

Tags:

久しぶりに勉強再開したいのだが

2010/07/15 | By KUMA | 久しぶりに勉強再開したいのだが はコメントを受け付けていません | Filed in: RPGツクールVX.

勉強のモチベーションとなっていた、友人が音信不通でシナリオ作成もストップしてしまっていたため、ずっとVXに触っていなかった。 正直、だれも使わないスクリプトを書くのはモチベーションが上がらないし、シナリオは初めっから書く • Read More »

Tags: ,

確率行動可能行動不能ステート

2010/01/17 | By KUMA | 確率行動可能行動不能ステート はコメントを受け付けていません | Filed in: RPGツクールVX.

RPGツクールVXの拡張機能「確率行動可能行動不能ステートVer1.00」を公開します。 ■仕様 これは戦闘行動時、行動選択後任意の確率で行動がキャンセルされるステートです。 ステートのノート欄にキーワード「行動不能率」 • Read More »

Tags: , , ,

マニュアルの誤記?

2010/01/11 | By KUMA | マニュアルの誤記? はコメントを受け付けていません | Filed in: RPGツクールVX.

RPGツクールVXには毒などの状態管理を行うための「ステート」という機能がある。 その中にステート同士の関係を制御する「解除するステート」というものがあり、マニュアル47ページに以下のように書かれている。 このステートが • Read More »

Tags:

スキル、アイテムの上限突破

2010/01/10 | By KUMA | スキル、アイテムの上限突破 はコメントを受け付けていません | Filed in: RPGツクールVX.

RPGツクールVXではGUIエディタ上でリソースの最大数を管理しているが、実体はRubyのArrayをシリアライズしてファイルに書いているだけのようだ。 そのため、ユーザがArrayの中身を勝手に増やしても内部的には何も • Read More »

Tags: , ,

RPGツクールVXを購入

2010/01/07 | By KUMA | RPGツクールVXを購入 はコメントを受け付けていません | Filed in: RPGツクールVX.

友人がRPGツクールでゲームをコツコツ作っているのだが、どうしてもツクールの制限で実現できない機能があって困っているという話を聞いた。 調べたところ、RPGツクールVXはRGSS2というRubyベースの拡張スクリプトが実 • Read More »

Tags: